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Diagramme de séquence Dans la figure A, l'objet EventExample envoie un message à l'objet TimeEventSource. Ce message entraîne le déclenchement de la méthode addTimeChangeListener ().
En langage de modélisation unifié (UML), nous représentons généralement les aspects dynamiques des collaborations entre classes à l'aide d'un diagramme de séquence.
4.1 Modélisation de propriétés temporelles dans les diagrammes de séquence Le premier type de diagramme d'UML, particulièrement approprié pour la spécification des systèmes temps réel, est le ...