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D’autre part, On peut créer une autre classe (FullDuplex.java) pour relier client et serveur et ainsi limiter les problèmes de concurrence en limitant le nombre de Threads actifs en même temps (un ...
En effet le client va échanger avec le serveur RMI, à travers l’objet implémenté, des objets « Message » qui contiennent son pseudonyme, son message proprement dit. ConsulterServeur.java : Il s’agit d ...
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