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English: Title: Graphical Simulation of Dijkstra's Algorithm Description: This project offers a graphical simulation of Dijkstra's algorithm, a classic algorithm for finding the shortest path in a ...
Le programme calcule le plus court chemin pour visiter les trois trésors et revenir à la porte en utilisant l'algorithme de Dijkstra. Le déplacement entre les cases peut être orthogonal ou diagonal, ...
Les techniques de modélisation basées sur le dépla-cement d'agents dans une topologie de type graphe s'avèrent une approche fructueuse. Beaucoup de modèles liés aux déplacements d'agents utilisent ...