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Roblox a aussi développé un système de labels pour ces « expériences », qui identifie les types de contenus susceptibles d’être inappropriés pour des enfants.
Hindenburg Research accuse également Roblox de « mentir aux investisseurs, aux régulateurs et aux annonceurs » en gonflant le nombre d’utilisateurs de sa plateforme « de 25 à 42 %, voire ...