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Pour Fortnite et Roblox, le but est de remporter la bataille de l'attention et de fidéliser à tout prix les joueurs et joueuses en créant en permanence des événements.
Roblox, Fortnite... Quand le jeu vidéo se transforme en "plateforme sociale" de divertissement Paris (AFP) – Publié le : 24/03/2021 - 08:16Modifié le : 24/03/2021 - 08:15 ...
Pour «Fortnite», «Roblox» et consorts, quel est le but recherché? Remporter la bataille de l’attention et fidéliser à tout prix leurs joueurs en créant en permanence l’événement ...
Roblox, Fortnite... Quand le jeu vidéo se transforme en "plateforme sociale" de divertissement "Fortnite" rassemble 350 millions de "gamers" principalement âgés de 14 à 24 ans. Ina FASSBENDER ...
Fortnite, Facebook Horizon, Roblox : la guerre des mondes virtuels a commencé Les géants du jeu vidéo et des réseaux sociaux se disputent l'attention des internautes depuis des années.
De Roblox à Microsoft en passant par Fortnite, tous continuent de s'y atteler. Gros plan sur ces initiatives rivales. Ajouter à mes articles Commenter Partager Partager High Tech ...
Développé en seulement 3 jours, «Grow a Garden» sur Roblox a atteint 21 millions de joueurs connectés simultanément, surpassant le record de «Fortnite».
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Rien que pour Roblox, Minecraft, Fortnite et Apex Legends, plus de 878 000 pages de phishing ont été détectées en 2022.
En tout, Kaspersky a repéré près de 7 millions d’attaques en tout avec 878 000 pages de phishing créées précisément pour Minecraft, Fortnite, Apex Legends et Roblox.
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