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de l'algorithme de dijkstra qu'on doit développer. -->Pour bien comparer les deux versions de l'algorithme de DIJKSTRA on doit comparer l'exécution des deux versions de l'algorithme sur le même graphe ...
L'algorithme de Dijkstra pourra être mis en œuvre efficacement en stockant le graphe sous forme de listes d'adjacence et en utilisant un tas comme une file à priorités pour réaliser la fonction Trouve ...
Ce projet est un logiciel qui trouve le plus court chemin dans un univers représenté par une matrice. Le but est de déterminer le chemin le plus court permettant à un joueur de se déplacer d'une porte ...
En théorie des graphes, l'algorithme de Dijkstra sert à résoudre le problème du plus court chemin. Il permet, par exemple, de déterminer le plus court chemin pour se rendre d'une ville à une autre ...
Les techniques de modélisation basées sur le dépla-cement d'agents dans une topologie de type graphe s'avèrent une approche fructueuse. Beaucoup de modèles liés aux déplacements d'agents utilisent ...