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Découvrez les principales différences entre les architectures client-serveur et peer-to-peer dans le développement logiciel, et comment choisir celle qui convient le mieux à votre projet.
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Projet Client-Serveur en Python Description Ce projet consiste en une application client-serveur développée en Python pour la gestion de comptes bancaires. Le serveur gère les requêtes des clients, ...
L'architecture client/serveur désigne un mode de communication entre plusieurs ordinateurs d'un réseau qui distingue un ou plusieurs postes clients du serveur : chaque logiciel client peut envoyer des ...
Bsafe Software Solutions présente Bsafe/400 e Analyzer, outil client/serveur dédié au contrôle et à la surveillance du trafic des communications iSeries à partir d'une console centrale. Analyzer ...
VsageSoftware propose DHCP Client and Server afin de vous faciliter la vie lors de la gestion de l'attribution des adresses IP au sein d'un réseau.
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5.1 Composants d’infrastructure Comme nous l’avons vu 3, les différents schémas du modèle client/serveur doivent faire appel à des fonctions d’infrastructure qui sont la conversion, la localisation ...
Le développeur client opte alors pour une classe parmi les 5 classes d'architecture : une application de classe 1 s'exécute entièrement sur le serveur, les résultats des présentations sont transmis au ...
Dans une relation client/serveur, un programme (le client) demande un service ou une ressource à un autre programme (le serveur). Le modèle client/serveur peut être utilisé par des programmes d'un ...
Informatique : Tendance - Concentrant le meilleur des deux mondes, les clients riches remplaceront à terme les applications client-serveur traditionnelles. Les éditeurs se positionnent avec de ...
Si l'on utilise un programme d'entrée de données sur un PC qui les stocke dans un serveur de base de données, tel que Microsoft SQL Server ou IBM DB2, il s'agit d'informatique client-serveur.